会员:王先诚

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:王先

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:han家

Flowers in Dark

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开发:晨风坊/DAWNWING SHOP。发行:0Cube。发行日期:2019-01-03。……受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……,要被他们所排挤歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: - Unity经验: unity熟练的基本指导……本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习更广的知识……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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有的人选择利用较为开放的起源引擎框架Valve提供的创意坊来发挥自己的创意——Mod。……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……4人合作PvE玩法已经被历史市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

Flowers in Dark

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开发:晨风坊DAWNWING SHOP 。……受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……,要被他们所排挤歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

一个春日(Some Spring Days)

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开发:日本退廃芸術クラブ。发行:日本退廃芸術クラブ。ある春の日。……每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

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Join the Discord关于游戏你是否见过职位描述写着抑郁的半神以及只有短暂记忆的骷髅?……出售你的商品光知道如何制造可不行,否则你的商品只能够摆在屋子吃灰而无法换取利润。……他们并不是特别慷慨,只是想要一些回报而已。时间会证明一切的

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘像素画

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